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+ 1 - 0
README-ko.md

@@ -57,6 +57,7 @@ API 레퍼런스가 있습니다. Electron을 빌드 하는 방법과 프로젝
 - [중국어 번체](https://github.com/atom/electron/tree/master/docs-translations/zh-TW)
 - [우크라이나어](https://github.com/atom/electron/tree/master/docs-translations/uk-UA)
 - [러시아어](https://github.com/atom/electron/tree/master/docs-translations/ru-RU)
+- [프랑스어](https://github.com/atom/electron/tree/master/docs-translations/fr-FR)
 
 ## 시작하기
 

+ 22 - 24
docs-translations/ko-KR/api/browser-window.md

@@ -451,7 +451,6 @@ var win = new BrowserWindow({ width: 800, height: 600 });
 
 * `aspectRatio` 유지하려 하는 컨텐츠 뷰 일부의 종횡비
 * `extraSize` Object (optional) - 종횡비를 유지하는 동안 포함되지 않을 엑스트라 크기.
-  사용 가능한 속성:
   * `width` Integer
   * `height` Integer
 
@@ -469,7 +468,7 @@ var win = new BrowserWindow({ width: 800, height: 600 });
 
 ### `win.setBounds(options[, animate])`
 
-* `options` Object, properties:
+* `options` Object
 
   * `x` Integer
   * `y` Integer
@@ -719,8 +718,7 @@ Windows 메시지 훅을 등록합니다. `callback`은 WndProc에서 메시지
 
 ### `win.capturePage([rect, ]callback)`
 
-* `rect` Object (optional) - 캡쳐할 페이지의 영역.
-  사용할 수 있는 속성은 다음과 같습니다:
+* `rect` Object (optional) - 캡쳐할 페이지의 영역
   * `x` Integer
   * `y` Integer
   * `width` Integer
@@ -790,34 +788,34 @@ Linux 플랫폼에선 Unity 데스크톱 환경만 지원합니다. 그리고 
 
 ### `win.setThumbarButtons(buttons)` _Windows 7+_
 
-`buttons` - `button` 객체의 배열
-
-`button` 객체는 다음과 같은 속성을 가지고 있습니다:
-
-* `icon` [NativeImage](native-image.md) - 미리보기 툴바에 보여질 아이콘.
-* `tooltip` String (optional) - 버튼의 툴팁 텍스트.
-* `flags` Array (optional) - 버튼의 특정 동작 및 상태 제어. 기본적으로 `enabled`이
-  사용됩니다. 이 속성은 다음 문자열들을 포함할 수 있습니다:
-  * `enabled` - 사용자가 사용할 수 있도록 버튼이 활성화 됩니다.
-  * `disabled` - 버튼이 비활성화 됩니다. 버튼은 표시되지만 시각적인 상태는 사용자의
-    동작에 응답하지 않는 비활성화 상태로 표시됩니다.
-  * `dismissonclick` - 버튼이 클릭되면 작업표시줄 버튼의 미리보기(flyout)가 즉시
-    종료됩니다.
-  * `nobackground` - 버튼의 테두리를 표시하지 않습니다. 이미지에만 사용할 수 있습니다.
-  * `hidden` - 버튼을 사용자에게 표시되지 않도록 숨깁니다.
-  * `noninteractive` - 버튼은 활성화되어 있지만 반응이 제거되며 버튼을 눌러도
-    눌려지지 않은 상태를 유지합니다. 이 값은 버튼을 알림의 용도로 사용하기 위해
-    만들어졌습니다.
-* `click` - Function
+* `buttons` - Array
 
 윈도우 작업표시줄 버튼 레이아웃의 미리보기 이미지 영역에 미리보기 툴바와 버튼 세트를
-지정합니다. 반환되는 `Boolean` 값은 미리보기 툴바가 성공적으로 추가됬는지를 알려줍니다.
+추가합니다. 반환되는 `Boolean` 값은 미리보기 툴바가 성공적으로 추가됬는지를 알려줍니다.
 
 미리보기 이미지 영역의 제한된 크기로 인해 미리보기 툴바에 추가될 수 있는 최대 버튼의
 개수는 7개이며 이 이상 추가될 수 없습니다. 플랫폼의 제약으로 인해 미리보기 툴바는 한 번
 설정되면 삭제할 수 없습니다. 하지만 이 API에 빈 배열을 전달하여 버튼들을 제거할 수
 있습니다.
 
+`buttons`는 `Button` 객체의 배열입니다:
+
+* `Button` 객체
+  * `icon` [NativeImage](native-image.md) - 미리보기 툴바에 보여질 아이콘.
+  * `tooltip` String (optional) - 버튼의 툴팁 텍스트.
+  * `flags` Array (optional) - 버튼의 특정 동작 및 상태 제어. 기본적으로 `enabled`이
+    사용됩니다. 이 속성은 다음 문자열들을 포함할 수 있습니다:
+    * `enabled` - 사용자가 사용할 수 있도록 버튼이 활성화 됩니다.
+    * `disabled` - 버튼이 비활성화 됩니다. 버튼은 표시되지만 시각적인 상태는 사용자의
+      동작에 응답하지 않는 비활성화 상태로 표시됩니다.
+    * `dismissonclick` - 버튼이 클릭되면 작업표시줄 버튼의 미리보기(flyout)가 즉시
+      종료됩니다.
+    * `nobackground` - 버튼의 테두리를 표시하지 않습니다. 이미지에만 사용할 수 있습니다.
+    * `hidden` - 버튼을 사용자에게 표시되지 않도록 숨깁니다.
+    * `noninteractive` - 버튼은 활성화되어 있지만 반응이 제거되며 버튼을 눌러도
+      눌려지지 않은 상태를 유지합니다. 이 값은 버튼을 알림의 용도로 사용하기 위해
+      만들어졌습니다.
+
 ### `win.showDefinitionForSelection()` _OS X_
 
 페이지의 선택된 단어에 대한 사전 검색 결과 팝업을 표시합니다.

+ 9 - 13
docs-translations/ko-KR/api/crash-reporter.md

@@ -22,19 +22,15 @@ crashReporter.start({
 
 ### `crashReporter.start(options)`
 
-* `options` Object, properties:
-
-* `productName` String, 기본값: Electron
-* `companyName` String (**필수항목**)
-* `submitURL` String, (**필수항목**)
-  * 크래시 리포트는 POST 방식으로 이 URL로 전송됩니다.
-* `autoSubmit` Boolean, 기본값: true
-  * true로 지정할 경우 유저의 승인 없이 자동으로 오류를 보고합니다.
-* `ignoreSystemCrashHandler` Boolean, 기본값: false
-* `extra` Object
-  * 크래시 리포트 시 같이 보낼 추가 정보를 지정하는 객체입니다.
-  * 문자열로 된 속성만 정상적으로 보내집니다.
-  * 중첩 객체는 지원되지 않습니다. (Nested objects are not supported)
+* `options` Object
+  * `companyName` String
+  * `submitURL` String - 크래시 리포트는 POST 방식으로 이 URL로 전송됩니다.
+  * `productName` String (optional) - 기본값은 `Electron` 입니다.
+  * `autoSubmit` Boolean - 유저의 승인 없이 자동으로 오류를 보고합니다. 기본값은
+    `true` 입니다.
+  * `ignoreSystemCrashHandler` Boolean - 기본값은 `false` 입니다.
+  * `extra` Object - 크래시 리포트 시 같이 보낼 추가 정보를 지정하는 객체입니다.
+    문자열로 된 속성만 정상적으로 보내집니다. 중첩된 객체는 지원되지 않습니다.
 
 다른 crashReporter API를 사용하기 전에 이 메서드를 먼저 호출해야 합니다.
 

+ 25 - 19
docs-translations/ko-KR/api/ipc-main.md

@@ -8,8 +8,7 @@
 ## 메시지 전송
 
 물론 메시지를 받는 것 말고도 메인 프로세스에서 랜더러 프로세스로 보내는 것도 가능합니다.
-자세한 내용은 [webContents.send](web-contents.md#webcontentssendchannel-arg1-arg2-)를
-참고하세요.
+자세한 내용은 [webContents.send][web-contents-send]를 참고하세요.
 
 * 메시지를 전송할 때 이벤트 이름은 `channel`이 됩니다.
 * 메시지에 동기로 응답할 땐 반드시 `event.returnValue`를 설정해야 합니다.
@@ -46,34 +45,40 @@ ipcRenderer.send('asynchronous-message', 'ping');
 
 `ipcMain`은 다음과 같은 이벤트 리스닝 메서드를 가지고 있습니다:
 
-### `ipcMain.on(channel, callback)`
+### `ipcMain.on(channel, listener)`
 
-* `channel` String - 이벤트 이름
-* `callback` Function
+* `channel` String
+* `listener` Function
 
-이벤트가 발생하면 `event` 객체와 임의 메시지와 함께 `callback`이 호출됩니다.
+`channel`에 대해 이벤트를 리스닝합니다. 새로운 메시지가 도착하면 `listener`가
+`listener(event, args...)` 형식으로 호출됩니다.
 
-### `ipcMain.removeListener(channel, callback)`
+### `ipcMain.once(channel, listener)`
 
-* `channel` String - 이벤트의 이름
-* `callback` Function - `ipcMain.on(channel, callback)`에서 사용한 함수의 레퍼런스
+* `channel` String
+* `listener` Function
+
+이벤트에 대해 한 번만 작동하는 `listener` 함수를 등록합니다. 이 `listener`는 등록된
+후 `channel`에 보내지는 메시지에 한해 호출됩니다. 호출된 이후엔 리스너가 삭제됩니다.
+
+### `ipcMain.removeListener(channel, listener)`
+
+* `channel` String
+* `listener` Function
 
 메시지 수신을 완료한 후, 더 이상의 콜백이 필요하지 않을 때 또는 몇 가지 이유로 채널의
 메시지 전송을 멈출수 없을 때, 이 함수를 통해 지정한 채널에 대한 콜백을 삭제할 수
 있습니다.
 
-### `ipcMain.removeAllListeners(channel)`
+지정한 `channel`에 대한 리스너를 저장하는 배열에서 지정한 `listener`를 삭제합니다.
 
-* `channel` String - 이벤트의 이름
-
-이 ipc 채널에 등록된 *모든* 핸들러들을 삭제합니다.
+### `ipcMain.removeAllListeners(channel)`
 
-### `ipcMain.once(channel, callback)`
+* `channel` String (optional)
 
-`ipcMain.on()` 대신 이 함수를 사용할 경우 핸들러가 단 한 번만 호출됩니다.
-`callback`이 한 번 호출된 이후 활성화되지 않습니다.
+이 ipc 채널에 등록된 모든 핸들러들을 삭제하거나 지정한 `channel`을 삭제합니다.
 
-## IPC Event
+## Event 객체
 
 `callback`에서 전달된 `event` 객체는 다음과 같은 메서드와 속성을 가지고 있습니다:
 
@@ -85,5 +90,6 @@ ipcRenderer.send('asynchronous-message', 'ping');
 
 메시지를 보낸 `webContents` 객체를 반환합니다. `event.sender.send` 메서드를 통해
 비동기로 메시지를 전달할 수 있습니다. 자세한 내용은
-[webContents.send](web-contents.md#webcontentssendchannel-arg1-arg2-)를
-참고하세요.
+[webContents.send][web-contents-send]를 참고하세요.
+
+[web-contents-send]: web-contents.md#webcontentssendchannel-arg1-arg2-

+ 30 - 21
docs-translations/ko-KR/api/ipc-renderer.md

@@ -10,32 +10,38 @@
 
 `ipcRenderer`는 다음과 같은 이벤트 리스닝 메서드를 가지고 있습니다:
 
-### `ipcRenderer.on(channel, callback)`
+### `ipcMain.on(channel, listener)`
 
-* `channel` String - 이벤트 이름
-* `callback` Function
+* `channel` String
+* `listener` Function
 
-이벤트가 일어나면 `event` 객체와 임의의 인자와 함께 `callback` 함수가 호출됩니다.
+`channel`에 대해 이벤트를 리스닝합니다. 새로운 메시지가 도착하면 `listener`가
+`listener(event, args...)` 형식으로 호출됩니다.
 
-### `ipcRenderer.removeListener(channel, callback)`
+### `ipcMain.once(channel, listener)`
 
-* `channel` String - 이벤트의 이름
-* `callback` Function - `ipcMain.on(channel, callback)`에서 사용한 함수의 레퍼런스
+* `channel` String
+* `listener` Function
+
+이벤트에 대해 한 번만 작동하는 `listener` 함수를 등록합니다. 이 `listener`는 등록된
+후 `channel`에 보내지는 메시지에 한해 호출됩니다. 호출된 이후엔 리스너가 삭제됩니다.
+
+### `ipcMain.removeListener(channel, listener)`
+
+* `channel` String
+* `listener` Function
 
 메시지 수신을 완료한 후, 더 이상의 콜백이 필요하지 않을 때 또는 몇 가지 이유로 채널의
 메시지 전송을 멈출수 없을 때, 이 함수를 통해 지정한 채널에 대한 콜백을 삭제할 수
 있습니다.
 
-### `ipcRenderer.removeAllListeners(channel)`
+지정한 `channel`에 대한 리스너를 저장하는 배열에서 지정한 `listener`를 삭제합니다.
 
-* `channel` String - 이벤트의 이름
+### `ipcMain.removeAllListeners(channel)`
 
-이 ipc 채널에 등록된 *모든* 핸들러들을 삭제합니다.
+* `channel` String (optional)
 
-### `ipcRenderer.once(channel, callback)`
-
-`ipcRenderer.on()` 대신 이 함수를 사용할 경우 핸들러가 단 한 번만 호출됩니다.
-`callback`이 한 번 호출된 이후 활성화되지 않습니다.
+이 ipc 채널에 등록된 모든 핸들러들을 삭제하거나 지정한 `channel`을 삭제합니다.
 
 ## 메시지 보내기
 
@@ -43,23 +49,26 @@
 
 ### `ipcRenderer.send(channel[, arg1][, arg2][, ...])`
 
-* `channel` String - 이벤트 이름
+* `channel` String
 * `arg` (optional)
 
 `channel`을 통해 메인 프로세스에 비동기 메시지를 보냅니다. 그리고 필요에 따라 임의의
-인자를 사용할 수도 있습니다. 메인 프로세스는 `ipcMain` 모듈의 `channel` 이벤트를 통해
+인수를 사용할 수도 있습니다. 인수들은 내부적으로 JSON 포맷으로 직렬화 되며, 이후 함수와
+프로토타입 체인은 포함되지 않게 됩니다.
+
+메인 프로세스는 `ipcMain` 모듈의 `channel` 이벤트를 통해
 이벤트를 리스닝 할 수 있습니다.
 
 ### `ipcRenderer.sendSync(channel[, arg1][, arg2][, ...])`
 
-* `channel` String - 이벤트 이름
+* `channel` String
 * `arg` (optional)
 
 `channel`을 통해 메인 프로세스에 동기 메시지를 보냅니다. 그리고 필요에 따라 임의의
-인자를 사용할 수도 있습니다. 메인 프로세스는 `ipc`를 통해 `channel` 이벤트를 리스닝
-할 수 있습니다.
+인자를 사용할 수도 있습니다. 인수들은 내부적으로 JSON 포맷으로 직렬화 되며, 이후 함수와
+프로토타입 체인은 포함되지 않게 됩니다.
 
-메인 프로세스에선 `ipcMain` 모듈의 `channel` 이벤트를 통해 받은
+메인 프로세스는 `ipcMain` 모듈을 통해 `channel` 이벤트를 리스닝 할 수 있고,
 `event.returnValue`로 회신 할 수 있습니다.
 
 __참고:__ 동기 메서드는 모든 랜더러 프로세스의 작업을 일시 중단시킵니다. 사용 목적이
@@ -67,7 +76,7 @@ __참고:__ 동기 메서드는 모든 랜더러 프로세스의 작업을 일
 
 ### `ipcRenderer.sendToHost(channel[, arg1][, arg2][, ...])`
 
-* `channel` String - 이벤트 이름
+* `channel` String
 * `arg` (optional)
 
 `ipcRenderer.send`와 비슷하지만 이벤트를 메인 프로세스 대신 호스트 페이지내의

+ 27 - 34
docs-translations/ko-KR/api/web-contents.md

@@ -255,8 +255,8 @@ Returns:
 * `result` Object
   * `requestId` Integer
   * `finalUpdate` Boolean - 더 많은 응답이 따르는 경우를 표시합니다.
-  * `matches` Integer (Optional) - 일치하는 개수.
-  * `selectionArea` Object (Optional) - 첫 일치 부위의 좌표.
+  * `matches` Integer (optional) - 일치하는 개수.
+  * `selectionArea` Object (optional) - 첫 일치 부위의 좌표.
 
 [`webContents.findInPage`](web-contents.md#webcontentsfindinpage) 요청의 결과를
 사용할 수 있을 때 발생하는 이벤트입니다.
@@ -307,7 +307,7 @@ Returns:
 ### `webContents.loadURL(url[, options])`
 
 * `url` URL
-* `options` Object (optional), 속성들:
+* `options` Object (optional)
   * `httpReferrer` String - HTTP 레퍼러 url.
   * `userAgent` String - 요청을 시작한 유저 에이전트.
   * `extraHeaders` String - "\n"로 구분된 Extra 헤더들.
@@ -493,7 +493,7 @@ CSS 코드를 현재 웹 페이지에 삽입합니다.
 ### `webContents.findInPage(text[, options])`
 
 * `text` String - 찾을 컨텐츠, 반드시 공백이 아니여야 합니다.
-* `options` Object (Optional)
+* `options` Object (optional)
   * `forward` Boolean - 앞에서부터 검색할지 뒤에서부터 검색할지 여부입니다. 기본값은
     `true`입니다.
   * `findNext` Boolean - 작업을 계속 처리할지 첫 요청만 처리할지 여부입니다. 기본값은
@@ -546,11 +546,10 @@ ServiceWorker가 존재하면 모두 등록을 해제하고 JS Promise가 만족
 
 ### `webContents.print([options])`
 
-`options` Object (optional), properties:
-
-* `silent` Boolean - 사용자에게 프린트 설정을 묻지 않습니다. 기본값을 `false`입니다.
-* `printBackground` Boolean - 웹 페이지의 배경 색과 이미지를 출력합니다. 기본값은
-	`false`입니다.
+`options` Object (optional)
+  * `silent` Boolean - 사용자에게 프린트 설정을 묻지 않습니다. 기본값을 `false`입니다.
+  * `printBackground` Boolean - 웹 페이지의 배경 색과 이미지를 출력합니다. 기본값은
+  	`false`입니다.
 
 윈도우의 웹 페이지를 프린트합니다. `silent`가 `false`로 지정되어있을 땐, Electron이
 시스템의 기본 프린터와 기본 프린터 설정을 가져옵니다.
@@ -565,32 +564,23 @@ print기능을 사용하지 않는 경우 전체 바이너리 크기를 줄이
 
 ### `webContents.printToPDF(options, callback)`
 
-`options` Object, properties:
-
-* `marginsType` Integer - 사용할 마진의 종류를 지정합니다.
-  * 0 - default
-  * 1 - none
-  * 2 - minimum
-* `pageSize` String - 생성되는 PDF의 페이지 크기를 지정합니다.
-  * `A5`
-  * `A4`
-  * `A3`
-  * `Legal`
-  * `Letter`
-  * `Tabloid`
-* `printBackground` Boolean - CSS 배경을 프린트할지 여부를 정합니다.
-* `printSelectionOnly` Boolean - 선택된 영역만 프린트할지 여부를 정합니다.
-* `landscape` Boolean - landscape을 위해선 `true`를, portrait를 위해선 `false`를
-	사용합니다.
-
-`callback` Function - `function(error, data) {}`
-
-* `error` Error
-* `data` Buffer - PDF 파일 내용.
+* `options` Object
+  * `marginsType` Integer - 사용할 마진의 종류를 지정합니다. 0 부터 2 사이 값을 사용할
+    수 있고 각각 기본 마진, 마진 없음, 최소 마진입니다.
+  * `pageSize` String - 생성되는 PDF의 페이지 크기를 지정합니다. 값은 `A3`, `A4`,
+    `A5`, `Legal`, `Letter` 와 `Tabloid`가 사용될 수 있습니다.
+  * `printBackground` Boolean - CSS 배경을 프린트할지 여부를 정합니다.
+  * `printSelectionOnly` Boolean - 선택된 영역만 프린트할지 여부를 정합니다.
+  * `landscape` Boolean - landscape을 위해선 `true`를, portrait를 위해선 `false`를
+  	사용합니다.
+* `callback` Function - `function(error, data) {}`
 
 Chromium의 미리보기 프린팅 커스텀 설정을 이용하여 윈도우의 웹 페이지를 PDF로
 프린트합니다.
 
+`callback`은 작업이 완료되면 `callback(error, data)` 형식으로 호출됩니다. `data`는
+생성된 PDF 데이터를 담고있는 `Buffer`입니다.
+
 기본으로 비어있는 `options`은 다음과 같이 여겨지게 됩니다:
 
 ```javascript
@@ -643,7 +633,7 @@ mainWindow.webContents.on('devtools-opened', function() {
 
 ### `webContents.openDevTools([options])`
 
-* `options` Object (optional). Properties:
+* `options` Object (optional)
   * `detach` Boolean - 새 창에서 개발자 도구를 엽니다.
 
 개발자 도구를 엽니다.
@@ -681,8 +671,11 @@ mainWindow.webContents.on('devtools-opened', function() {
 * `arg` (optional)
 
 `channel`을 통하여 렌더러 프로세스에 비동기 메시지를 보냅니다. 임의의 인수를 보낼수도
-있습니다. 렌더러 프로세스는 `ipcRenderer` 모듈을 통하여 `channel`를 리슨하여 메시지를
-처리할 수 있습니다.
+있습니다. 인수들은 내부적으로 JSON 포맷으로 직렬화 되며, 이후 함수와 프로토타입 체인은
+포함되지 않게 됩니다.
+
+렌더러 프로세스는 `ipcRenderer` 모듈을 통하여 `channel`를 리스닝하여 메시지를 처리할
+수 있습니다.
 
 메인 프로세스에서 렌더러 프로세스로 메시지를 보내는 예시 입니다:
 

+ 4 - 4
docs-translations/ko-KR/api/web-view-tag.md

@@ -178,7 +178,7 @@ webview.addEventListener("dom-ready", function() {
 ### `<webview>.loadURL(url[, options])`
 
 * `url` URL
-* `options` Object (optional), 속성들:
+* `options` Object (optional)
   * `httpReferrer` String - HTTP 레퍼러 url.
   * `userAgent` String - 요청을 시작한 유저 에이전트.
   * `extraHeaders` String - "\n"로 구분된 Extra 헤더들.
@@ -370,7 +370,7 @@ Service worker에 대한 개발자 도구를 엽니다.
 ### `webContents.findInPage(text[, options])`
 
 * `text` String - 찾을 컨텐츠, 반드시 공백이 아니여야 합니다.
-* `options` Object (Optional)
+* `options` Object (optional)
   * `forward` Boolean - 앞에서부터 검색할지 뒤에서부터 검색할지 여부입니다. 기본값은
     `true`입니다.
   * `findNext` Boolean - 작업을 계속 처리할지 첫 요청만 처리할지 여부입니다. 기본값은
@@ -557,8 +557,8 @@ Returns:
 * `result` Object
   * `requestId` Integer
   * `finalUpdate` Boolean - 더 많은 응답이 따르는 경우를 표시합니다.
-  * `matches` Integer (Optional) - 일치하는 개수.
-  * `selectionArea` Object (Optional) - 첫 일치 부위의 좌표.
+  * `matches` Integer (optional) - 일치하는 개수.
+  * `selectionArea` Object (optional) - 첫 일치 부위의 좌표.
 
 [`webContents.findInPage`](web-contents.md#webcontentsfindinpage) 요청의 결과를
 사용할 수 있을 때 발생하는 이벤트입니다.

+ 32 - 0
docs-translations/ko-KR/faq/electron-faq.md

@@ -18,6 +18,34 @@ Node.js의 새로운 기능은 보통 V8 업그레이드에서 가져옵니다.
 브라우저에 탑재된 V8을 사용하고 있습니다. 눈부신 새로운 Node.js 버전의 자바스크립트
 기능은 보통 이미 Electron에 있습니다.
 
+## 어떻게 웹 페이지 간에 데이터를 공유할 수 있나요?
+
+두 웹페이지 간에 (랜더러 프로세스) 데이터를 공유하려면 간단히 이미 모든 브라우저에서
+사용할 수 있는 HTML5 API들을 사용하면 됩니다. 가장 좋은 후보는
+[Storage API][storage], [`localStorage`][local-storage],
+[`sessionStorage`][session-storage], 그리고 [IndexedDB][indexed-db]가 있습니다.
+
+또는 Electron에서만 사용할 수 있는 IPC 시스템을 사용하여 메인 프로세스의 global
+변수에 데이터를 저장한 후 다음과 같이 랜더러 프로세스에서 `remote` 모듈을 사용하여
+접근할 수 있습니다:
+
+```javascript
+// 메인 프로세스에서
+global.sharedObject = {
+  someProperty: 'default value'
+};
+```
+
+```javascript
+// 첫 번째 페이지에서
+require('remote').getGlobal('sharedObject').someProperty = 'new value';
+```
+
+```javascript
+// 두 번째 페이지에서
+console.log(require('remote').getGlobal('sharedObject').someProperty);
+```
+
 ## 제작한 어플리케이션의 윈도우/트레이가 몇 분 후에나 나타납니다.
 
 이러한 문제가 발생하는 이유는 보통 윈도우/트레이를 담은 변수에 가비지 컬렉션이 작동해서
@@ -119,3 +147,7 @@ npm uninstall -g electron
 [memory-management]: https://developer.mozilla.org/ko/docs/Web/JavaScript/Memory_Management
 [variable-scope]: https://msdn.microsoft.com/library/bzt2dkta(v=vs.94).aspx
 [electron-module]: https://www.npmjs.com/package/electron
+[storage]: https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Storage
+[local-storage]: https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Window/localStorage
+[session-storage]: https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Window/sessionStorage
+[indexed-db]: https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/IndexedDB_API

+ 28 - 0
docs-translations/ko-KR/tutorial/desktop-environment-integration.md

@@ -263,6 +263,33 @@ var window = new BrowserWindow({...});
 window.setProgressBar(0.5);
 ```
 
+## 작업 표시줄의 아이콘 오버레이 (Windows)
+
+Windows에선 작업 표시줄 버튼에 어플리케이션의 상태를 표시하는 작은 오버레이를 사용할
+수 있습니다. MSDN에서 인용하자면 (영문):
+
+> Icon overlays serve as a contextual notification of status, and are intended
+> to negate the need for a separate notification area status icon to communicate
+> that information to the user. For instance, the new mail status in Microsoft
+> Outlook, currently shown in the notification area, can now be indicated
+> through an overlay on the taskbar button. Again, you must decide during your
+> development cycle which method is best for your application. Overlay icons are
+> intended to supply important, long-standing status or notifications such as
+> network status, messenger status, or new mail. The user should not be
+> presented with constantly changing overlays or animations.
+
+__작업 표시줄 버튼 위의 오버레이:__
+
+![작업 표시줄 버튼 위의 오버레이](https://i-msdn.sec.s-msft.com/dynimg/IC420441.png)
+
+윈도우에 오버레이 아이콘을 설정하려면 [BrowserWindow.setOverlayIcon][setoverlayicon]
+API를 사용할 수 있습니다:
+
+```javascript
+var window = new BrowserWindow({...});
+window.setOverlayIcon('path/to/overlay.png', 'Description for overlay');
+```
+
 ## 대표 파일 제시 (OS X)
 
 OS X는 창에서 대표 파일을 설정할 수 있습니다. 타이틀바에서 파일 아이콘이 있고, 사용자가
@@ -287,6 +314,7 @@ window.setDocumentEdited(true);
 [clearrecentdocuments]: ../api/app.md#appclearrecentdocuments-os-x-windows
 [setusertaskstasks]: ../api/app.md#appsetusertaskstasks-windows
 [setprogressbar]: ../api/browser-window.md#winsetprogressbarprogress
+[setoverlayicon]: ../api/browser-window.md#winsetoverlayiconoverlay-description-windows-7
 [setrepresentedfilename]: ../api/browser-window.md#winsetrepresentedfilenamefilename-os-x
 [setdocumentedited]: ../api/browser-window.md#winsetdocumenteditededited-os-x
 [app-registration]: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ee872121(v=vs.85).aspx

+ 4 - 1
docs-translations/ko-KR/tutorial/quick-start.md

@@ -12,7 +12,7 @@ Electron은 웹 페이지의 GUI를 사용합니다. 쉽게 말해 Electron은 
 
 ### 메인 프로세스
 
-Electron은 실행될 때 __메인 프로세스__로 불리는 `package.json`의 `main` 스크립트를
+Electron은 실행될 때 __메인 프로세스__ 로 불리는 `package.json`의 `main` 스크립트를
 호출합니다. 이 스크립트는 메인 프로세스에서 작동합니다. GUI 컴포넌트를 조작하거나 웹
 페이지 창을 생성할 수 있습니다.
 
@@ -43,6 +43,7 @@ API를 사용하여 low-level 수준으로 운영체제와 상호작용할 수 
 Electron에는 메인 프로세스와 랜더러 프로세스 사이에 통신을 할 수 있도록
 [ipc](../api/ipc-renderer.md) 모듈을 제공하고 있습니다.
 또는 [remote](../api/remote.md) 모듈을 사용하여 RPC 스타일로 통신할 수도 있습니다.
+또한 FAQ에서 [다양한 객체를 공유하는 방법](share-data)도 소개하고 있습니다.
 
 ## 첫번째 Electron 앱 만들기
 
@@ -211,3 +212,5 @@ $ cd electron-quick-start
 # 어플리케이션의 종속성 모듈을 설치한 후 실행합니다
 $ npm install && npm start
 ```
+
+[share-data]: ../faq/electron-faq.md#어떻게-웹-페이지-간에-데이터를-공유할-수-있나요